Jednou z prvních her, o které jsem tady v rubrice psal, byl kultovní Colin McRae Rally. Povedený závodní titul, u kterého jsem strávil desítky, možná stovky hodin. Tentokrát zavzpomínám na pokračování, které vyšlo v roce 2000 a znamenalo posun po všech stránkách.
První díl série Colin McRae Rally zaznamenal úspěchy na všech frontách. Hráči si pochvalovali jak vizuální stránku hry, tak vynikající hratelnost. Grafika byla na svou dobu opravdu vynikající, to samé platilo i jízdním modelu. Zkrátka první díl byl velice zábavný a do jisté míry velmi realistický. To nakonec vyneslo firmě Codemasters přibližně 4 miliony prodaných kopií napříč všemi platformami. Druhý díl sice takové prodeje nezaznamenal, podle všeho se prodalo něco okolo necelých dvou milionů kusů, přesto šlo o velice povedený titul, který sbíral velmi kladná hodnocení.
Colin McRae Rally 2.0 zaznamenal posun ve všech směrech. Vylepšena byla samozřejmě vizuální stránka hry - modely vozů vypadaly na svou dobu fantasticky a totéž platilo i o tratích. hra dostala lepší zvuky i hudbu. Kvílení pneumatik na asfaltových tratích či „střílení“ výfuků z hlavy nevymažu snad nikdy. Změn doznal jízdní model, který byl o další krok směrem k realističnosti. Hra si v tomto ohledu přesto dokázala udržet arkádovou hratelnost a s tím i ruku v ruce jistou přístupnost pro širokou paletu hráčů. Dodnes mám osypky, když si vzpomenu na Richard Burns Rally.
Zmínit musím samozřejmě zajímavou paletu vozů, které dominoval nádherný Ford Focus WRC, jež se objevil i na obalu hry. Není těžké si domyslet, že šlo přímo o vůz, který řídil samotný Colin McRae. Kromě Fordu se ve hře objevily i další ikonické vozy té doby - Toyota Corolla WRC, Subaru Impreza 22B WRC, Peugeot 206 WRC či Mitsubishi Lancer Evo VI. Mezi legendami se pak objevil například Peugeot 205 Turbo 16 či Lancia Stratos. Co se týče tratí, ve vozech jsme se mohli prohánět po francouzských silnicích, keňském písku či zamrzlém Švédsku. Téměř beze změn zůstaly herní režimy. Jediným rozdílem byla absence „Rally School“.
Ještě bych se pověnoval počtu prodaných kusů, které ani zdaleka nedosahovaly čísel prvního dílu. Jak už jsem zmiňoval, prodalo se zhruba necelé dva miliony. To však pro Codemasters neznamenalo neúspěch. Jinak pokud bychom měli najít příčiny „nízkých“ prodejů, největší podíl na tom mělo načasování, neboť nová generace konzolí byla za dveřmi, což mělo za následek, že pozornost hráčů šla zkrátka jinam. Navíc šlo o rallye, které přece jenom nemá takovou základnu hráčů jako okruhové závodění.
Na závěr bych se měl tradičně podělit o aktuální dojmy z hraní, ale bohužel nebyla příležitost si Colin McRae Rally 2.0 zahrát. Každopádně jsem se alespoň podíval na gameplay vide a můžu říct, že to vypadá stále lákavě, tudíž je velká šance, že se do druhého „Colina“ nakonec brzo podívám a určitě se o dojmy s vámi podělím. Každopádně celé bych to zakončil tím, že druhý díl byl pro mě z celé série ten nejoblíbenější a vždy na něj budu vzpomínat jako jednu z nejlepších závodních her všech dob.
Colin McRae Rally 2.0
Vývojář: Codemasters
Vydavatel: Codemasters
Žánr: Závodní
Platforma: PS1, PC, Game Boy Advance
Původní rok vydání: 2000



Komentáře
Okomentovat