Příspěvky

Zobrazují se příspěvky se štítkem Hry

Herní klasika #26 - Need for Speed (1994)

Obrázek
První díl legendární závodní série The Need for Speed se zapsal do herní historie jako průkopník realistického závodění s licencovanými auty, dynamickými honičkami a propracovanou prezentací. Vydaný v roce 1994, položil základy, na kterých Electronic Arts postavila jednu z nejúspěšnějších herních značek všech dob.

Herní klasika #25 - Disney's Aladin (1993)

Obrázek
Dodnes si pamatuji den, kdy mi strejda domů půjčil Segu Mega Drive. Celé dny jsem se těšil, jak si konečně zahraju Zero Tolerance – vymakanou střílečku, na kterou jsem měl opravdu zálusk. Jenže místo očekávané akční řežby mi s konzolí přinesl Disney's Aladdin . Musím s odstupem času uznat, že šlo o výbornou hru – krásně animovanou, svižnou a nápaditou. Přesto ji dodnes podvědomě nenávidím. Ne proto, jaká byla, ale protože tehdy nebyla tou hrou, kterou jsem tolik chtěl.

Herní klasika #24 - Wolfenstein 3D (1992)

Obrázek
Wolfenstein 3D je považován za jeden z nejdůležitějších milníků v herní historii, zejména v žánru first-person stříleček (FPS). I když nebyl první hrou z pohledu první osoby, jeho vydání v roce 1992 představovalo revoluční skok v hratelnosti, grafice a rychlosti vykreslování, čímž položil základy pro vznik celého FPS žánru, jak jej známe dnes. Za hrou stojí legendární studio id Software, které později proslulo i sériemi Doom a Quake. Wolfenstein 3D byl nejen technologickým skokem, ale také odvážným experimentem v oblasti násilí a kontroverzního obsahu.

Herní klasika #23 - NHL 94 (1993)

Obrázek
Minule jsem tady měli můj nejoblíbenější díl série NHL, dnes tady máme asi ten nejvíce ikonický. Tajně jsem doufal, že naši hokejisté se probojují až do finále, kde obhájí loňské zlato, a tenhle článek bude na oslavu. Bohužel jsem nějak nepočítal s tím, že kluci vypadnou už ve čtvrtfinále. Ale co, život jde dál a tady je vzpomínání na NHL 94 .

Herní hudba #3 - No Man’s Sky

Obrázek
Příběh vesmírného simulátoru No Man’s Sky je bezesporu fascinující a rozhodně se k němu v budoucnu vrátíme. Dnes se však zaměříme na jeho hudební doprovod – ten totiž hraje klíčovou roli v utváření nezapomenutelné atmosféry, která hru provází od prvních minut. Hudba v No Man’s Sky není jen kulisou, ale neoddělitelnou součástí vesmírného dobrodružství.

Herní klasika #22 - NHL 2000 (1999)

Obrázek
Hokejové mistrovství světa je v plném proudu, proto se dneska v rubrice Herní klasika mrkneme sportovní ikonu přelomu milénia, NHL 2000, které v mnoha ohledech znamenalo značný posun.

Gwint a neposedná Klepna

Obrázek
Tentokrát opět o Geraltovi.

Herní klasika #21 - Fish Filets (1998)

Obrázek
Dvě ryby, jeden tajný úkol a desítky obrazovek plných hlavolamů. Fish Fillets od českého studia Altar Interactive jsou důkazem, že i logická hra může mít osobnost, humor a dabing, který si pamatujete i po letech. Jak vznikla jedna z nejlepších českých logických her všech dob a čím si získala srdce hráčů?

Herní klasika #20 - Osmos (2009)

Obrázek
V roce 2009, kdy indie scéna teprve nabírala dech a experimentální hry hledaly své místo vedle velkých AAA titulů, se objevila jedna nenápadná perla –  Osmos  od malého kanadského studia  Hemisphere Games . Kombinace fyzikální simulace, ambientní hudby a meditativního tempa přinesla zážitek, jaký tehdy na herní scéně neměl obdoby.

Herní hudba #2 - Minecraft

Obrázek
Minecraft je bez debat herní fenomén, který v historii nemá příliš obdoby. Tahle hra si za dobu své existence vydobyla status nejprodávanějšího herního titulu světa a poslední týdny navíc tuzemská i světová kina válcuje její filmová adaptace. My se v tentokrát zaměříme na hudbu, která je často opomíjená, ale přesto perfektně dotváří výsledný prožitek.

Herní klasika #19 - The Simpsons Arcade Game (1991)

Obrázek
V roce 1991 vtrhla do herních automatů žlutá rodinka ze Springfieldu a způsobila poprask. The Simpsons Arcade Game spojila oblíbené postavy, dynamickou akci a věrnou stylizaci seriálu do hry, která se stala legendou mezi arkádovkami.

Herní klasika #18 - Road Rash 3D (1998)

Obrázek
Motorky, rychlost a pěsti v obličeji – to je Road Rash. Herní série, která od 90. let ukazovala, že závodění může být pořádně drsné, si získala miliony fanoušků po celém světě. Od dvourozměrných silnic na Segách až po drsné honičky v plně 3D světě na PlayStationu – Road Rash byl symbolem rebelie na dvou kolech.

Herní hudba #1 - Sim City 3000

Obrázek
SimCity 3000 je ikonická městská strategie, která nejen nabídla hráčům širokou paletu nástrojů pro budování a správu města, ale také vynikající hudbu, která perfektně podkreslovala herní zážitek. Kombinace jazzu, elektroniky a ambientních prvků vytvářela atmosféru, která hráče vtahovala do světa městské výstavby a rozvoje.

Herní klasika #17 - Sega Rally Championship (1994)

Obrázek
Sega Rally Championship patří k nejznámějším závodním hrám všech dob. Titul na svou dobu přinesl skvělou hratelnost hezkou grafiku i spoustu inovací, které posunuly žánr závodních her.

Herní klasika #16 - C&C: Red Alert 2 (2000)

Obrázek
Pokračování legendární strategie Command & Conquer: Red Alert přineslo v roce 2000 ještě větší bitvy, ikonické jednotky a dvě napínavé kampaně – za Spojence i Sověty. Díky dynamické hratelnosti, charismatickým postavám a nezapomenutelnému soundtracku se Red Alert 2 stal kultovní klasikou RTS žánru.

Návrat do Velenu

Obrázek
Hlásím návrat k hraní třetího Zaklínače!

Herní klasika #15 - Columns (1989)

Obrázek
Logická hříčka Columns se poprvé objevila v roce 1989 a propojovala tehdy velice oblíbený Tetris a v té době moc neprofláknutý koncept „spoj tři.“ 

Soubojový systém v KCD zabíjí hratelnost!

Obrázek
Máme tady po delší době nový zápisek, už třináctý. Říká se, že třináctka je nešťastné číslo. Pro Kingdom Come: Deliverance určitě.

Herní klasika #14 - Gran Turismo (1997)

Obrázek
První Gran Turismo ve své době působilo jako zjevení. Tvůrci sázeli na bohatou paletu vozů, která v té době neměla obdoby, a také bohatou škálu jejich úprav a vylepšení.  Kromě toho byla grafická i zvuková stránka hry na opravdu vysoké úrovni. Modely vozů působily propracovaně a dojem dokresloval i realistický zvuk motorů.

Herní klasika #13 - Ishar 3: The Seven Gates of Infinity (1994)

Obrázek
Závěrečný díl série Ishar přinesl řadu zajímavých vylepšení, která však neoslovila všechny fanoušky. Nejvíce kontroverzí vyvolal přechod z ručně malované grafiky na předrenderované 3D prostředí, které sice nabídlo detailnější scenérie, ale zároveň ztratilo část původního kouzla. Přesto hra rozšířila herní možnosti, přidala nové lokace i propracovanější systém správy družiny, čímž se snažila udržet krok s vývojem RPG žánru.