Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z 2025

Herní klasika #25 - Disney's Aladin (1993)

Obrázek
Dodnes si pamatuji den, kdy mi strejda domů půjčil Segu Mega Drive. Celé dny jsem se těšil, jak si konečně zahraju Zero Tolerance – vymakanou střílečku, na kterou jsem měl opravdu zálusk. Jenže místo očekávané akční řežby mi s konzolí přinesl Disney's Aladdin . Musím s odstupem času uznat, že šlo o výbornou hru – krásně animovanou, svižnou a nápaditou. Přesto ji dodnes podvědomě nenávidím. Ne proto, jaká byla, ale protože tehdy nebyla tou hrou, kterou jsem tolik chtěl.

Herní klasika #24 - Wolfenstein 3D (1992)

Obrázek
Wolfenstein 3D je považován za jeden z nejdůležitějších milníků v herní historii, zejména v žánru first-person stříleček (FPS). I když nebyl první hrou z pohledu první osoby, jeho vydání v roce 1992 představovalo revoluční skok v hratelnosti, grafice a rychlosti vykreslování, čímž položil základy pro vznik celého FPS žánru, jak jej známe dnes. Za hrou stojí legendární studio id Software, které později proslulo i sériemi Doom a Quake. Wolfenstein 3D byl nejen technologickým skokem, ale také odvážným experimentem v oblasti násilí a kontroverzního obsahu.

Herní klasika #23 - NHL 94 (1993)

Obrázek
Minule jsem tady měli můj nejoblíbenější díl série NHL, dnes tady máme asi ten nejvíce ikonický. Tajně jsem doufal, že naši hokejisté se probojují až do finále, kde obhájí loňské zlato, a tenhle článek bude na oslavu. Bohužel jsem nějak nepočítal s tím, že kluci vypadnou už ve čtvrtfinále. Ale co, život jde dál a tady je vzpomínání na NHL 94 .

Herní hudba #3 - No Man’s Sky

Obrázek
Příběh vesmírného simulátoru No Man’s Sky je bezesporu fascinující a rozhodně se k němu v budoucnu vrátíme. Dnes se však zaměříme na jeho hudební doprovod – ten totiž hraje klíčovou roli v utváření nezapomenutelné atmosféry, která hru provází od prvních minut. Hudba v No Man’s Sky není jen kulisou, ale neoddělitelnou součástí vesmírného dobrodružství.

Herní klasika #22 - NHL 2000 (1999)

Obrázek
Hokejové mistrovství světa je v plném proudu, proto se dneska v rubrice Herní klasika mrkneme sportovní ikonu přelomu milénia, NHL 2000, které v mnoha ohledech znamenalo značný posun.

Gwint a neposedná Klepna

Obrázek
Tentokrát opět o Geraltovi.

Herní klasika #21 - Fish Filets (1998)

Obrázek
Dvě ryby, jeden tajný úkol a desítky obrazovek plných hlavolamů. Fish Fillets od českého studia Altar Interactive jsou důkazem, že i logická hra může mít osobnost, humor a dabing, který si pamatujete i po letech. Jak vznikla jedna z nejlepších českých logických her všech dob a čím si získala srdce hráčů?

Herní klasika #20 - Osmos (2009)

Obrázek
V roce 2009, kdy indie scéna teprve nabírala dech a experimentální hry hledaly své místo vedle velkých AAA titulů, se objevila jedna nenápadná perla –  Osmos  od malého kanadského studia  Hemisphere Games . Kombinace fyzikální simulace, ambientní hudby a meditativního tempa přinesla zážitek, jaký tehdy na herní scéně neměl obdoby.

Herní hudba #2 - Minecraft

Obrázek
Minecraft je bez debat herní fenomén, který v historii nemá příliš obdoby. Tahle hra si za dobu své existence vydobyla status nejprodávanějšího herního titulu světa a poslední týdny navíc tuzemská i světová kina válcuje její filmová adaptace. My se v tentokrát zaměříme na hudbu, která je často opomíjená, ale přesto perfektně dotváří výsledný prožitek.

Herní klasika #19 - The Simpsons Arcade Game (1991)

Obrázek
V roce 1991 vtrhla do herních automatů žlutá rodinka ze Springfieldu a způsobila poprask. The Simpsons Arcade Game spojila oblíbené postavy, dynamickou akci a věrnou stylizaci seriálu do hry, která se stala legendou mezi arkádovkami.

Herní klasika #18 - Road Rash 3D (1998)

Obrázek
Motorky, rychlost a pěsti v obličeji – to je Road Rash. Herní série, která od 90. let ukazovala, že závodění může být pořádně drsné, si získala miliony fanoušků po celém světě. Od dvourozměrných silnic na Segách až po drsné honičky v plně 3D světě na PlayStationu – Road Rash byl symbolem rebelie na dvou kolech.

Filmový koutek: Minecraft film (minirecenze)

Obrázek
Aktuálně se v kinech promítá filmová adaptace herního megahitu Minecraft. Jak na tom film je, to vám prozradím v krátké recenzi.

Herní hudba #1 - Sim City 3000

Obrázek
SimCity 3000 je ikonická městská strategie, která nejen nabídla hráčům širokou paletu nástrojů pro budování a správu města, ale také vynikající hudbu, která perfektně podkreslovala herní zážitek. Kombinace jazzu, elektroniky a ambientních prvků vytvářela atmosféru, která hráče vtahovala do světa městské výstavby a rozvoje.

Herní klasika #17 - Sega Rally Championship (1994)

Obrázek
Sega Rally Championship patří k nejznámějším závodním hrám všech dob. Titul na svou dobu přinesl skvělou hratelnost hezkou grafiku i spoustu inovací, které posunuly žánr závodních her.

Herní klasika #16 - C&C: Red Alert 2 (2000)

Obrázek
Pokračování legendární strategie Command & Conquer: Red Alert přineslo v roce 2000 ještě větší bitvy, ikonické jednotky a dvě napínavé kampaně – za Spojence i Sověty. Díky dynamické hratelnosti, charismatickým postavám a nezapomenutelnému soundtracku se Red Alert 2 stal kultovní klasikou RTS žánru.

Návrat do Velenu

Obrázek
Hlásím návrat k hraní třetího Zaklínače!

Level slaví 30 let!

Obrázek
Legendární herní časopis Level slaví v těchto dnech neuvěřitelných 30 let svého fungování. V rámci tohoto jubilea jsme se dočkali série rozhovorů s osobnostmi, které měly co do činění s tímto časopisem během jeho dlouholetého fungovaní.

Herní klasika #15 - Columns (1989)

Obrázek
Logická hříčka Columns se poprvé objevila v roce 1989 a propojovala tehdy velice oblíbený Tetris a v té době moc neprofláknutý koncept „spoj tři.“ 

Soubojový systém v KCD zabíjí hratelnost!

Obrázek
Máme tady po delší době nový zápisek, už třináctý. Říká se, že třináctka je nešťastné číslo. Pro Kingdom Come: Deliverance určitě.

Herní klasika #14 - Gran Turismo (1997)

Obrázek
První Gran Turismo ve své době působilo jako zjevení. Tvůrci sázeli na bohatou paletu vozů, která v té době neměla obdoby, a také bohatou škálu jejich úprav a vylepšení.  Kromě toho byla grafická i zvuková stránka hry na opravdu vysoké úrovni. Modely vozů působily propracovaně a dojem dokresloval i realistický zvuk motorů.

Herní klasika #13 - Ishar 3: The Seven Gates of Infinity (1994)

Obrázek
Závěrečný díl série Ishar přinesl řadu zajímavých vylepšení, která však neoslovila všechny fanoušky. Nejvíce kontroverzí vyvolal přechod z ručně malované grafiky na předrenderované 3D prostředí, které sice nabídlo detailnější scenérie, ale zároveň ztratilo část původního kouzla. Přesto hra rozšířila herní možnosti, přidala nové lokace i propracovanější systém správy družiny, čímž se snažila udržet krok s vývojem RPG žánru.

Seriálové okénko

Obrázek
Nemáte se na co koukat, tady je pár tipů na seriály.

Herní klasika #12 - Ishar 2: Messengers of Doom (1993)

Obrázek
Druhý díl populární trilogie Ishar byl po všech stránkách lepší. Hráčům nabízel nejenom vymazlenější vizuální stránku, ale pokrok byl znát i po technické stránce. Největší rozdíl oproti „jedničce“ však spočíval v rozlehlejším herním světě.

KK | Nosferatu

Obrázek
Hned z kraje roku se u nás v kinech objevil film Nosferatu, který částečně vychází z knižního románu Brama Stokera Drákula. Už při prvním zhlédnutí traileru jsem věděl, že na tenhle film si prostě musím zajít. Včera se tomu tak stalo a zde jsou moje dojmy.

Desátý den

Obrázek
  Desátý den, desátý zápisek.

Ach ty dlouhé recenze

Obrázek
Také vám přijde, že se herní novináři předhánějí, kdo z nich napíše delší článek či recenzi?

Poklady z popelnice

Obrázek
  Znáte Poklady z popelnice? Ne? Tak to doporučuji napravit.

Nový vzhled (už zase)

Obrázek
Zápisník hráče má nový vzhled. Jak se vám líbí?

KCD 2 slaví

Obrázek
Kingdom Come: Deliverance II plní hlavní stránky nejenom herních webů. A není se čemu divit. Hra se prodává jako housky na krámě.

KK | Hororový šálek čaje

Obrázek
Seriálový tip na vcelku koukatelný horor.

Herní klasika #11 - Ishar: Legend of the Fortress (1992)

Obrázek
Ishar 1: Legend of the Fortress je klasické RPG z roku 1992, které hráče zavede na ostrov Kendoria zmítaný tyranií mocného mága Krogha. Se skupinou dobrodruhů musí prozkoumávat rozlehlý svět, bojovat s nebezpečnými nepřáteli a získat spojence k jeho svržení. Kombinace nelineárního průzkumu, taktických soubojů a správy družiny dělá z Isharu nezapomenutelný zážitek.

I play Pokémon GO...

Obrázek
Už zase hraju Pokémon GO. No a co?

Jindra je zpátky!

Obrázek
  Zítra oficiálně vychází Kingdom Come: Deliverance II a venku jsou první recenze.

Knižní recenze: Paříme - Komiksová historie videoher (Edward Ross)

Obrázek
Hrajete-li rádi videohry, komiksová kniha Paříme vás zaujme nejen komplexním shrnutím herní historie, ale i důležitými tématy, které s videohrami souvisí. To vše je navíc zabaleno do hezkého vizuálu.

Kniha Herní revoluce

Obrázek
Zažijte herní revoluci... v chystané knize.

Forza na Playstationu

Obrázek
Jediná hra, která kdy byla důvodem pro potencionální nákup Xboxu se objeví na Playstationu. Má to však háček.

Herní klasika #10 - Ridge Racer Revolution (1995)

Obrázek
Ridge Racer Revolution byl pokračováním kultovní série závodních her, ketré přinášelo nové herní možnosti a vylepšenou grafiku, která posouvala hranice arkádového závodění. S novými vozidly, tratěmi a vylepšeným herním módem se hra stála jedním z nejzajímavějších titulů pro fanoušky rychlé akce a adrenalinu. I dnes vypadá tato klasika zajímavě, byť se na ní zub času značně podepsal.

Doom má nový mód, který potěší fandy Falloutu

Obrázek
Nový mód pro Doom, nazvaný Vault 666, vás vezme do světa Falloutu. 

Vlaky ve videohrách

Obrázek
Vlaky. Od budovatelských strategií, přes téměř realistické simulátory, až po logické hříčky. Všude naleznete vlaky. Pojďte se semnou podívat na ty nejznámější vlakové herní tituly.

Herní klasika #9 - C&C: Red Alert (1996)

Obrázek
Command & Conquer: Red Alert se stal jednou z nejúspěšnějších válečných realtime strategií všech dob. Hra vyšla v roce 1996 jako prequel k původnímu Command & Conquer a hráče si získala především svou skvělou hratelností.

Herní klasika #8 - Tetris (1984)

Obrázek
Kostky jsou mi nějakým způsobem souzeny. Tedy alespoň ve videohrách. Minecraft už hraju spoustu let a stále mě baví. Kostky však byly i u mého prvního setkání s hrami, protože úplně první hrou, kterou jsem kdy hrál, byl Tetris. I proto se na něj dnes podíváme v rubrice Herní klasika, kde bezesporu patří.